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游戏里存在元素克制,不同的怪物有不同的弱属性点。持续针对弱点进行输出,即可增加怪物的属性积累,从而引发相对应的负面状态。同时每个负面积攒有不同的等级区分,跟伤害量有关。
火负面为爆炸,
水负面为减速,升级后负面会冰冻敌人
雷负面先是减速,升级后会给敌人造成巨大伤害
土负面是怪物受到伤害提升,
光负面为怪物造成伤害降低
暗负面为致盲效果
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